Tokyo Back Alleys 系列使用各种高度详细的资源创建完美的小巷场景。无论您是要创造一条古色古香的旧世界街道还是一条繁华的现代小巷,该系列都提供了多种元素供您使用。
该套装包含450 多个物品:4 个完全装备的 CROWD角色(提供70 个预设姿势和颜色变化)、7 个高度详细的 HERO 建筑组件、白天和夜间设置、10 个背景建筑、300 多个套装装饰元素、4 种自行车设计(含12 个元素)姿势、 15 个具有不同配色方案的角色道具、Blender资源浏览器和GeoNode设置、出租车和汽车、UE 演示场景、雨蓝图、UE控制装置。所有资源都针对游戏引擎和所有主要 3D 包进行了优化。格式:仅限 Blend 3.6+、OBJ、FBX、Unreal Project、C4D Octane Setup
小细节,大影响!
每个模型的制作都注重最小的细节。激情和热爱引导着整个过程,因为我们明白,即使是最微小的像素也可以对最终结果产生重大影响。
通往真实真实的东京后巷的门户
使用这些准备好渲染的资源可以节省数百个小时的工作时间!每个建筑物都可以拆卸成更小的部分,实际上为您提供了无限的可能性。所有资产都针对离线和实时引擎进行了优化。格式:Blend、FBX、OBJ、虚幻引擎
每个像素的真实世界灵感
受到现实世界示例的启发,这些资产以高度详细且逼真的 4k 纹理模型的形式出现。材质和纹理展现出非凡的真实感,以令人惊叹的高分辨率清晰度捕捉每一个铁锈和垃圾金属效果。
通过我们的套装服饰系列,您将有机会获得超过 200 种大中型物品的令人印象深刻的选择,这些物品是专门为重现真实的街头环境而设计的。这些模型经过精心设计和低多边形优化,确保与游戏引擎无缝集成。它们的细节水平完美匹配,可以为广角镜头和中景镜头带来真实感。
设定新的现实主义标准
与我们装备齐全的 3D Crowd 角色一起步入无与伦比的现实主义世界。这些角色具有逼真的美学效果和真正引人注目的高分辨率 4096×4096 纹理,尤其是在特写场景中。此外,其简洁的拓扑和无忧的 PBR 着色器设置确保了流畅、愉快的工作流程。
迈克自行车
如果没有自行车,东京的后巷街道就不完整,因此我们设计了四款独特的自行车。它们配有方便的停车位,在环境中自然地摆出姿势,并具有各种颜色和款式。
角色道具
为了实现逼真的角色姿势,我们非常用心地制作了一系列角色道具。这些道具,包括手机、包、眼镜和香烟,都经过精心设计,注重细节。
Blender 3.6+ 的资源库支持
资产浏览器使可重用资产的使用变得更加容易、更加直观。可以简单地将资源拖到 3D 视图中,在某些情况下,拖到其他编辑器中。对象将捕捉到光标下的表面或网格。