尴尬的人体和肌肉表情可以通过 3D 解剖学知识解决!
创建类似于人类的 3D 角色的任务基于解剖学,因此如果您在没有基本解剖学概念的情况下开始,就很容易出现缺陷。
因此,在本课程中, 我们准备了 各种各样的研究,以便您可以学习 3D 角色设计所需的基本解剖概念,例如基本的男性和女性人体比例、面部、手臂、手、腿和脚,以及Zbrush 的基本用法。认识一下曾与 Riot Games 和 Netflix 等全球公司合作并进行过 各种 3D 角色建模工作的Kyungsoo Kim, 并介绍Colosso中基于解剖学的建模技巧 。
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